Otázky a odpovědi okolo Travianu

Kolik členů maximálně může mít aliance?

Každá úroveň ambasády zvyšuje členskou kapacitu o 3. Na úrovni 20 dosáhne aliance maximálního počtu členů tj. 60.

Proč nemohu obchodovat s větším množstvím surovin?

Protože máš málo obchodníků. Každý má svou omezenou nosnost. Abys mohl obchodovat s větším množstvím musíš rozšířit tržiště.

Proč nejdou doly rozšiřovat jako v hlavní vesnici?

Všechny doly (a obilná pole) mimo hlavní vesnici mohu být rozšířeny maximálně do 10. úrovně. Tehdy mají produkci 200 suroviny / hodinu.

Jak si přivlatním oázu?

Potřebuješ vojsko asi kolem 100 vojáků, hrdinu a hrdinský dvůr alespoň na 10. úrovni. Pak musí být oáza v tvém okolí (max. 3 políčka od tebe). Poté stačí útoky povybíjet všechny zvířata v oáze. Jakmile tam nebude žádné a tvůj hrdina tam přijde, bude oáza tvá.

Hrdina

Oživení × regenerace

Snažte se, aby vám hrdina neumíral, nevyplácí se to. Sice má po oživení znovu 100% života, ale jakmile máte slušnou regeneraci, tak to oživování trvá kolikrát dýl než kdyby se sám a zadarmo zregeneroval. A oživení vás při vyšších levelech vyjde hodně draho.

Sbírání bodů a zkušenost

Zkušeností dosáhnete jak útokem, tak i obranou, protože hrdina dostává expy za zabité nepřátelské jednotky v boji, kterého se zúčastnil. (přesněji se ty expy odvozují od množství jídla, které by zabité jednotky spotřebovaly, tzn. nejlíp zabíjet silnější jednotky a katapulty). Když se v obraně sejde více hrdinů, tak si expy rovnoměrně podělí. V útoku může být logicky hrdina jen jeden.

Nosnost surovin

Hrdina nenosí suroviny.

Kam s nasbíranými body?

Na to, kam dávat body za zkušenosti je spoustu rozdílných názorů. Jediné jisté je, že až bude vaše armáda dosahovat několika tisíc, tak je nejefektivnější útok-bonus a obrana-bonus. Já osobně dávám první body do útoku a něco do regenerace, když už mám několik desítek bodů v útoku, tak začínám vše dávat do útok-bonus…jde také o to, jakým stylem hrajete.

Pokud máte off bonus, tak se počítá jen k jednotkám, se kterými je hrdina vyslán. Def bonus se přičítá ke všem jednotkám, které vlastní hráč s tím určitým hrdinou.

Přebírání vesnic

Co je třeba?

Přebrání vesnice senátorem/kmenovým vůdcem/náčelníkem je založeno na stejném principu jako založení nové vesnice – potřeba je tedy dostatek kulturních bodů, volný slot pro expanzi ve vesnici, ze které je vyslán a obránce nesmí mít rezidenci (palác). Pokud něco z tohoto chybí, tak se ani nesnižuje loajalita.

Po přebrání

Když vesnici přeberete, tak klesne loajalita na nulu, levely polí a budov se sníží o jeden level (pokud zabírá slabší hráč vesnici silnějšího, tak by se levely neměly snižovat), vojáci patřící této vesnici zmizí, zbourají se zdi, pasti (u gala). Své další jednotky budete muset nejprve vyzkoumat. Senátor po přebrání zmizí, vojsko zůstává ve vesnici jako podpora.

Hlavní vesnice

Hlavní vesnice nelze přebrat!

Více senátorů v jednom útoku

Můžete vyslat více senátorů z jedné vesnice najednou - loajalita se snižuje normálně x krát, jakoby jste je poslali jednotlivě.

Zajímavosti

Akademie - výzkum

Akademii lze zbořit - všechny dosud provedené výzkumy vám zůstanou, jediný problém nastává, když vám někdo zbourá např. stáje - pro opětovné postavení totiž potřebujete akademii na určitém levelu, takže byste jí museli znovu postavit.

Kovárna, zbrojnice - vylepšení

Kovárnu (zbrojnici) lze také zbořit, když dosáhnete kompletního vylepšení u svých jednotek - všechny upgrady vám zůstanou i po zbourání.

Počet jednotek × rozšíření

Od nějakých 600-1000 jednotek je už levnější všechny jednotky o level vylepšit (kovárna, zbrojnice) než stavět nové (pokud máte přebytek surovin). Navíc vylepšená jednotka žere pořád stejně, takže se to určitě vyplatí, ale spěchat se s tím nemusí.

Zajatci v pastích

Pokud jsou zajatci v pastech, tak je nelze zabít tím, že zboříte pasti ani jiným podobným způsobem.